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Angriff = 0
Verteidigung = 0
Bewegung = 1

Besondere Fähigkeiten:

Bombadierungsreichweite = 1 Feld
Bombadierungsschaden = bis zu 20%

Das Katapult ist die erste Belagerungswaffe. Es schleudert einen Stein in Richtung des Feindes, dieser ist allerdings nicht besonders Zielgerichtet. Wie alle anderen Belagerungswaffen kann sich das Katapult nicht selbst verteidigen.

Angriff = 0
Verteidigung = 0
Bewegung = 1

Besondere Fähigkeiten:

Bombadierungsreichweite = 1 Feld
Bombadierungsschaden = bis zu 25%

Der Tribock ist die Belagerungswaffe des frühen Mittelalters. Es schleudert Steine in Richtung des Feindes, die Munition fliegt recht Großfläschig auf ein Zielgebiet und richtet daher Recht großen Schaden an. Wie alle anderen Belagerungswaffen kann sich der Tribock nicht selbst verteidigen.

Angriff = 0
Verteidigung = 0
Bewegung = 1

Besondere Fähigkeiten:

Bombadierungsreichweite = 1 Feld
Bombadierungsschaden = bis zu 30%

Die Kanone ist die Belagerungswaffe des Mittelalters und der Renaissance. Sie verschießt Stahlkugeln die ziemlich zielgerichtet auf ihr Ziel zufliegen. Wie alle anderen Belagerungswaffen kann sich die Kanone nicht selbst verteidigen.

Angriff = 0
Verteidigung = 0
Bewegung = 1

Besondere Fähigkeiten:

Bombadierungsreichweite = 1 Feld
Bombadierungsschaden = bis zu 30%

Die Hwach´a ist die koeanische Kanone. Sie feuern Raketen anstatt Kugeln und richten große Schäden im Zielgebiet an. Allerdings benötigt man für den Bau der Hwach´a kein Eisen. Wie alle anderen Belagerungswaffen kann sich die Hwach´a nicht selbst verteidigen.

Angriff = 0
Verteidigung = 0
Bewegung = 1

Besondere Fähigkeiten:

Bombadierungsreichweite = 2 Felder
Bombadierungsschaden = bis zu 40%

Die Artillerie ist die Krönung der Belaberungswaffen. Sie kann über 2 Felder feuern und ist somit sogar als Unterstützung für die Stadtvertiedigung sehr nützlich. Wie alle anderen Belagerungswaffen kann sich die Artillerie nicht selbst verteidigen.
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