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Angriff = 16
Verteidigung = 8
Bewegung = 2

Besondere Fähigkeiten:

Bonus gegen Fernkämpfer = 50%
Bonus gegen Reiter = 50%
Bonus gegen Nahkämpfer = 50%
Kann mehrmals pro Runde Angreifen

Der Panzer ist die Kavallerie der Neuzeit. Panzer können schnell an die Front verlegt werden und sind durch ihre starke Panzerung gegen Gewehrfeuer extrem Resistent. Vorallem sind Panzer im Angriff zu benutzen da die Panzerung an der Vorderseite der Fahrzeuge am stabielsten ist. Einige Zivilisationen Verfügen über spezielle Einheiten die Panzer ersetzen.

Angriff = 16
Verteidigung = 8
Bewegung = 3

Besondere Fähigkeiten:

Bonus gegen Fernkämpfer = 50%
Bonus gegen Reiter = 50%
Bonus gegen Nahkämpfer = 50%
Bonus gegen gepanzerte Einheiten = 50%
Kann mehrmals pro Runde Angreifen

Der Panzer V ist die Spezialeinheit der Deutschen und ersetzt den Panzer. Der deutsche Panzer ist schneller als normale Panzer und hat einen Bonus gegen andere gepanzerte Fahrzeuge. Dies macht ihn zu einer ernstzunehmenden Bedrohung.

Angriff = 24
Verteidigung = 16
Bewegung = 3

Besondere Fähigkeiten:

Bonus gegen Fernkämpfer = 50%
Bonus gegen Reiter = 50%
Bonus gegen Nahkämpfer = 50%
Kann mehrmals pro Runde Angreifen

Der Kampfpanzer ist der stärkste Angreifer auf dem Schlachtfeld. Moderne Panzerung und beste Bewaffnung machen ihn zum ultimativen Killer. Trotz des großen Gewichts sind Kampfpanzer so schnell wie deutsche Panzer und können Blitzschnell zu feindlichen Stellungen vordringen.
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